MAP SHAPE CREATOR
🧩 MAP SHAPE CREATOR — acelere seu mapeamento
Nesta página (e no vídeo acima) você aprende a usar o Map Shape Creator para gerar formas geométricas e padrões que servem de base para cidades, ilhas, paredes, lagos e estradas. O objetivo é ganhar velocidade no planejamento do mapa e depois detalhar no RME com brushes e bordas.
✨ O que você vai conseguir
Criar círculos/ovais, retângulos, anéis, cruzes, espirais e formas livres.
Definir tamanho, espessura, preenchimento e densidade.
Exportar como submap/padrão e aplicar direto no RME (conforme mostrado no vídeo).
Usar as formas como base de terreno e finalizar com brushes automáticos.
🧰 Pré-requisitos
Remere’s Map Editor configurado com a versão do seu projeto.
Tileset/brushes que você já usa (terra, grama, água, parede, etc.).
O Map Shape Creator (arquivo/versão do seu kit de ferramentas).
🚀 Passo a passo (resumo do vídeo)
Escolha a forma e defina largura/altura/raio.
Ajuste preenchimento (sólido ou borda), espessura e variação.
Gere a forma e exporte (submap/padrão) como no vídeo.
No RME, importe/aplique a forma na área desejada.
Refine com brushes (bordas naturais, detalhes, objetos e spawns).
💡 Boas práticas
Trabalhe em camadas: primeiro forma base, depois bordas/decoração.
Use variação para evitar contornos “quadrados” artificiais.
Faça undo/redo e salve versões (
map_base,map_forma_v1).Combine com ruídos aleatórios para resultados mais orgânicos.
✅ Resultado esperado
Layouts iniciais rápidos e limpos, prontos para acabamento no RME.
Menos tempo em tarefas repetitivas e mais foco em criatividade.
Dúvidas? Siga exatamente os passos do vídeo — as opções de exportação/aplicação podem variar conforme a sua versão da ferramenta.
Map Generators:
BitMaptoMap:
OTMapGen:
Atualizado