MAP SHAPE CREATOR

🧩 MAP SHAPE CREATOR — acelere seu mapeamento

Nesta página (e no vídeo acima) você aprende a usar o Map Shape Creator para gerar formas geométricas e padrões que servem de base para cidades, ilhas, paredes, lagos e estradas. O objetivo é ganhar velocidade no planejamento do mapa e depois detalhar no RME com brushes e bordas.

✨ O que você vai conseguir

  • Criar círculos/ovais, retângulos, anéis, cruzes, espirais e formas livres.

  • Definir tamanho, espessura, preenchimento e densidade.

  • Exportar como submap/padrão e aplicar direto no RME (conforme mostrado no vídeo).

  • Usar as formas como base de terreno e finalizar com brushes automáticos.

🧰 Pré-requisitos

  • Remere’s Map Editor configurado com a versão do seu projeto.

  • Tileset/brushes que você já usa (terra, grama, água, parede, etc.).

  • O Map Shape Creator (arquivo/versão do seu kit de ferramentas).

🚀 Passo a passo (resumo do vídeo)

  1. Escolha a forma e defina largura/altura/raio.

  2. Ajuste preenchimento (sólido ou borda), espessura e variação.

  3. Gere a forma e exporte (submap/padrão) como no vídeo.

  4. No RME, importe/aplique a forma na área desejada.

  5. Refine com brushes (bordas naturais, detalhes, objetos e spawns).

💡 Boas práticas

  • Trabalhe em camadas: primeiro forma base, depois bordas/decoração.

  • Use variação para evitar contornos “quadrados” artificiais.

  • Faça undo/redo e salve versões (map_base, map_forma_v1).

  • Combine com ruídos aleatórios para resultados mais orgânicos.

✅ Resultado esperado

  • Layouts iniciais rápidos e limpos, prontos para acabamento no RME.

  • Menos tempo em tarefas repetitivas e mais foco em criatividade.

Dúvidas? Siga exatamente os passos do vídeo — as opções de exportação/aplicação podem variar conforme a sua versão da ferramenta.

Map Generators:

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