OTC Criptografando

🔐 OTC Criptografando — Proteja suas sprites

Cansado de ver suas sprites sendo copiadas? Neste tutorial você aprende, passo a passo, a blindar os assets do seu cliente OTC (OTClient) usando empacotamento e criptografia com chave exclusiva. No final, seu cliente carrega um pacote cifrado (sprites, imagens e demais recursos) e não deixa as sprites expostas em pastas comuns.

✨ O que você ganha

  • Dificulta “rip”/extração das sprites e imagens do seu projeto

  • Chave única por build, aumentando a segurança

  • Integração nativa no OTC, sem mudar a experiência do jogador

  • Estrutura limpa: assets saem das pastas abertas e passam a ficar em um pacote protegido

📚 Você vai aprender

  • Gerar e gerenciar chaves para criptografia

  • Empacotar sprites e imagens em um arquivo seguro

  • Integrar o loader de descriptografia no OTC

  • Atualizar referências (modules/resources) para ler do pacote cifrado

  • Boas práticas de ofuscação e rotação de chaves

🧰 Pré-requisitos

  • Cliente OTC/OTClient (ou OTCv8)

  • Seus assets (sprites/imagens)

  • Ambiente de compilação configurado (Windows ou Linux)

  • Noções básicas de organização de projeto

✅ Resultado final

  • O cliente abre normalmente

  • Sprites não ficam visíveis nas pastas do usuário

  • Tentativas simples de abrir/copiar os arquivos não revelam as imagens

⚠️ Avisos importantes:

  • Nenhuma proteção é 100% invencível; o objetivo é elevar a barreira.

  • Respeite direitos autorais. Proteja apenas o que é seu.

  • Faça backup e guarde suas chaves em local seguro.

Pronto para blindar seu cliente? Siga o vídeo acima e comece agora.

Atualizado